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DXVK 2.6 发布,支持 NVIDIA Reflex,多项改进

DXVK 2.6 今天在潜在的 Proton 10.0 版本之前发布,用于在最近的 Wine 10.0 版本之上重新定位 Valve 的 Steam Play 技术,DXVK 2.6 今天作为 Direct3D 8 / 9 / 10 / 11 实现的最新版本发布在 Vulkan API 之上,以增强 Linux 游戏体验。

DXVK 2.6 最值得注意的是引入了 NVIDIA Reflex 支持以及支持 VK_NV_low_latency2 扩展的 Proton Experimental 和 Vulkan 驱动程序。可以使用此功能在 D3D11 游戏中启用 Reflex,例如战神 2、守望先锋 2 和雷神之锤冠军。

DXVK 2.6 还带来了许多 D3D10 / D3D11 修复和改进,例如刺客信条 3、各种 GPU 绑定的性能增强、各种其他性能优化等等。还有一些针对较旧的 Direct3D 8 和 Direct3D 9 游戏的修复。

DXVK 2.6 发布,支持 NVIDIA Reflex,多项改进

DXVK 2.6 还重新设计了其 Vulkan 交换链实现,使其更加健壮,并提供了许多其他增强功能。

通过 GitHub 提供有关 DXVK 2.6 版本的更多详细信息。

转自 DXVK 2.6 Released With NVIDIA Reflex Support, Numerous Improvements – Phoronix

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