皇上,还记得我吗?我就是1999年那个Linux伊甸园啊-----24小时滚动更新开源资讯,全年无休!

GNOME 三重缓冲现在可与直接扫描和 VRR 一起使用

GNOME 三重缓冲现在可与直接扫描和 VRR 一起使用

GNOME 48 的三重缓冲似乎仍然不会出现,功能冻结定在下周末。但是 Mutter 动态三重缓冲支持已经得到改进,现在至少适用于直接扫描情况以及可变速率刷新 (VRR)。

Canonical 的 Ubuntu 桌面工程师 Daniel van Vugt 多年来一直领导着长达 GNOME 的三重缓冲工作,最近他一直在更新补丁。在过去的一周里,他对 triple buffering 代码进行了更多修复,以改进其整体状态。不过,最令人兴奋的是他在最新的状态更新中分享的内容:

“最终统一了直接扫描和复合渲染的翻转/发布代码路径,因此所有帧的处理方式都相同。现在支持直接扫描期间的三重缓冲,并且这两个功能不再相互抑制。这也意味着 VRR(仍在 Mutter 中进行实验)不再抑制三重缓冲。

直接扫描(例如用于全屏游戏/视频和其他目的)现在可以在存在三重缓冲的情况下工作。在游戏过程中用于可变速率刷新的 VRR 也很重要。

Daniel 还指出,使用三重缓冲代码,他已经减少了 3 个未解决的讨论项目,而上周为 10 个。

因此,GNOME 的三重缓冲代码继续改进,但随着 GNOME 48 功能在几天内冻结,它在这个周期中被合并的可能性越来越小。无论如何,Ubuntu 和 Debian Linux 发行版等继续携带这些补丁,以增强低端硬件上的 GNOME 桌面体验。

转自 GNOME Triple Buffering Now Works With Direct Scanout & VRR – Phoronix

已有 0 条评论 新浪微博
已有 0 条评论 新浪微博
-->