Linux开源游戏收集3

来源: 作者:zltjiangshi
  

Hexen II: Hammer of Thyrion

毁灭巫师2

2000 年, Raven Software  发布了 射击者游戏 Hexen II 的原始代码。

我们现在继续为Linux 、BSD 和windows用户支持。 许多bug被修正和加入许多新的元素。

新发布的版本,改善了鼠标的操作处理, 改善了视频模式, OpenGL和更多的东西。

http://uhexen2.sourceforge.net/

Enemy Territory重返德军总部,在线FPS游戏,开源

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Nexuiz也是在线FPS游戏,开源

 

 

Cube 23D FPS

Alien Invasion  是一款模拟外星人入侵的3D游戏



Alien Arena 2007快節奏FPS競技

如果你喜歡快節奏的FPS遊戲,AA2007不會令你失望,
從CodeRED演化至今,Alien Arena是個刺激的FPS競技。


AA2007是一個開源的FPS射擊遊戲,以Quake2作為基礎引擎,
場景和模型都是原創的,並且在引擎方面做了很多功能補強。

這遊戲的娛樂性不輸給商業遊戲,並且還支持聯網對戦,
給許多FPS愛好者更多選擇,尤其是喜歡科幻風格的朋友們。

安裝程序本身不到200M,滿適合喜好此道的玩家進行收藏,
網站上還有以往的單機版提供(CodeRED BFE和CodeRED MC),
對於愛好劇情式第一人稱射擊遊戲者,也是不錯的遊戲。

 

《战争地带2100》(Warzone 2100)

伴 随着这部来自英国开发公司Pumpkin Studios的作品,这是1999年早期的即时战略游戏,如今移植到Linux下。Warzone 2100将过去一些游戏中发展成为微型经济体系的资源管理系统简化为RTS早期简单的一种资源构成的模型(石油)。游戏的突出特点是与Sid Meier's Alpha Centauri--几乎同时出现的一部回合制帝国建设游戏--中"设计你自己的一切"系统类似的开放单位研究和建造系统。
Warzone 2100在技术树概念方面采用了新颖的设计:不再是研究单位,玩家要研究车辆底盘、武器、车轮等等单独的零件和特殊能力。设计单位时只需要选择玩家希望组 合的方法、零件、然后就可以命令一个工厂建造这种新的单位。虽然灵活的单位设计不算是新的概念,但Warzone 2100设计的重心--3D图形、快节奏战斗、削弱基地微观管理、以及更多单位的自治--创造出了一个有趣的组合。
Warzone 2100最惊人的方面是它的图形引擎。在Total Annihilation将3D单位引入即时战略世界一年半之后,Warzone 2100继续在图形方面向前迈进,同时紧密遵循其前辈传统的精致地形、惊人的爆炸场面、以及其他效果。游戏地形设计极其出色,它弥补了单位有些相似和较难 分辨彼此的缺陷。然而图形引擎的最优秀之处在于它的速度:即便屏幕上有大量单位,在中等硬件配置上Direct3D运行速度仍然足以保持游戏的快节奏。

需要的运行库:
gawk >= 3.1.3 (only necessary at build time)
sdl >= 1.2.8 sdl-net >= 1.2.5
opengl (optional) openal >= 20040817
libvorbis >= 1.1.0 (optional)
libmad >= 0.15 (optional)

http://sourceforge.net/projects/warzone2100/

    

VDrift 赛车游戏

      VDrift 是一个跨平台,开放源代码的驾驶模拟比赛游戏,以你自己的思想进行漂移来获得极限速度。 它被优良 Vamos 物理学引擎所支持。 它在GNU General Public License (GPL) v2之下被释放。 它对 Linux ,操作系统 X 和windows都有良好支持。

http://vdrift.net/

torcs

昨天又下了一个比较大的游戏,一个Linux下的模拟赛车游戏──Torcs,感觉还不错,虽然跟现在最新的极品飞车系列没得比,但也还不错了。
      
        下面是安装运行这个游戏必需的东西,可以用$whereis * 查看一下系统是否已经安装有
P.S: OpenGL Driver意味着你应该安装显卡驱动(我安装了NV的显卡驱动,configure的时候它没有提示我缺OpenGL的东西,只缺FreeGLUT和PLIB)

Requisites
----------
- Working OpenGL Driver and header files
- FreeGLUT or GLUT
- PLIB 1.8.3
- libpng

,就是画面操纵性稍微差一点

这个是已经编译好的版本。
http://prdownloads.sourceforge.net/torcs/torcs-1.3.0-linux-glibc-2.3-pIII.bz2.run?download

Screenshot

Automanic

 

        Automanic 是一场车辆的 deathmatch 游戏, 希望变成最好的反常金属, 州际公路 1976, 燃料烧尽游戏, 和 Carmageddeon 在越野的大屠杀上的 focussing。 它使用Crystal的空间, CEL 和ODE。

car trigger

赛车游戏



Race - 3D car gameRace 是一个赛车游戏

http://sourceforge.net/projects/race/

    

SuperTuxKart 驾驶比赛的是一辆微型单座竞赛汽车originaly以穿夜小礼服企鹅和一群他的朋友为特色

 几款开源的赛车游戏,3d加速显卡驱动

  • OpenGL(或者第3.0或者更高的版本)

  • PLIB 1.8.0 版本或者之后的版本

screenshot1  

实况网球游戏

       Free Tennis 是一个前网球运动员发展的一个网球模拟游戏。 它的主要特征是写实主义。 对于游戏可玩性,这意谓你有对打出的抛物线完全控制。 对于图形,它体现运动员现实的姿势。 对于人工智能,它表现出真正的手法。支持网络对战。

http://freetennis.sourceforge.net/

BillardGL

开源的桌球游戏


 Another Pool

开源的桌球游戏

Florian BergerFlorian BergerFlorian Berger

FooBillard 

开源的桌球游戏

Citation II flirting with a thundersorm Winter clouds bo105 Concorde + GUI Seafire over the Nimitz 737 Contrails Citation Bravo 3d cockpit

flightgear飞行模拟软件

 

Screenshot of small convoy Screenshot of sunset Screenshot of new sky  

Dangerdeep 危险深海

Dangerdeep 0 .1.1 被发布了。 危险深海(aka Dangerdeep), 是Free/OpenSource 模仿第二次世界大战德国的水下潜艇, 集中提出用户与历史上和技术上对大西洋战争的正确模仿。 当前, 它是可安装在x86-32/64 Linux 、windows、OSX, 和FreeBSD上, 但因为它使用SDL/OpenGL, 它应该是支持所有系统的 。 游戏支持多种语言, 但当前, 只有英语、德语, 和意大利语支持。

http://dangerdeep.sourceforge.net/

      

Glest (3D实时战略游戏)还记得多年前 Westwood 在 DOS 上推出《沙丘魔堡 II》(Dune II) 的即时战略 (Real-Time Strategy, RTS) 游戏,当时的确是盛极一时。及后 Westwood 的 C&C 系列,和 Blizzard 公司的 Warcraft(不同于 World of Warcraft) 等都大受欢迎,烩灸人口。
最近一个以 GPL 开放源码发展的 3D 立体 RTS 游戏 glest,推出了 2.0 版,便勾起了许多当年的回忆。

       跟 Warcraft 类似,glest 也分為两个部落:人类 与 巫师。
          glest 在西班牙曾荣获 SONY PlayStation ArtFutura 2004 Video Game Design Award设 计大奬,亦在其他数个场合赢得不同奬\项,是个相当值得推荐的游戏。现时 glest 分别提供 Windows、Linux 及FreeBSD 版本,至于 3D 硬体要求為支援 OpenGL 1.3 或以上指令集的显示卡 (像 nVidia GeForce 及 ATi Radeon 系列)。
至于 glest 现时仍须改善的地方则有以下数项:
提供网络连线对战的功能:这是许多 glest 拥躉希望见到加入的功能,连线对战可以即时推介 glest 给友人或 RTS 同好一起参战。
开发工具的跨平台移殖:glest 本身在 Windows 上有一套地图及作战单位设定修改的工具,据闻是使用 wxWidgets 编写介面,但现时并未作 Linux 上的移殖测试。
          你必须先安装好显卡驱动,不然会是一种折磨.不过ATI和Nvidia的驱动现在都比较好安装,应该无什么问题,如果是别的显卡,可能就比较麻烦.这个游戏有那么华丽的画面,还是值得一玩.

         glest 2.0 Linux 版 Loki 安装程式:glest 2.0 的 Linux 版安装程式最近由 LIFLG团队释出,供玩家安装测试。
http://www.liflg.org/forum/viewtopic.php?t=641

http://www.glest.org/board/viewforum.php?f=11

 

 

网络游戏 永恒大陆

    《永恒大陆》是一款正在开发中的免费网游,该游戏实际上已经可玩,但开发商EL Development仍在不断地为游戏增加新元素。这是一款结合开发者与玩家思想的作品,游戏的客户端甚至开放源代码!而开发商则在官网首页大幅刊登广 告,欢迎乐于参加游戏策划开发的朋友联系他们,共同推进游戏进程。     《永恒大陆》是一款正在开发中的免费网游,该游戏实际上已经可玩,但开发商EL Development仍在不断地为游戏增加新元素。这是一款结合开发者与玩家思想的作品,游戏的客户端甚至开放源代码!而开发商则在官网首页大幅刊登广 告,欢迎乐于参加游戏策划开发的朋友联系他们,共同推进游戏进程。

该游戏的主程序兼项目规划Radu Privantu对C语言推崇备至,而《永恒大陆》这个游戏实际上完全是用C语言编撰而成,并支持SDL和OpenGL技术。

我到他们官方网站看了,有for  linux版本下载,以下是他们官网的说明
To play in Linux:
download the zip file, and unzip it cd to the directory where you isntalled it chmod to 775 and execute el.x86.linux.bin
Also, the zip file has no base directory, so you should unzip it in a new directory you create.
To play under FreeBSD, download the Linux version, download the code from the CVS, and use the freebsd make file

 http://www.eternal-lands.com/

网络游戏 Planeshift

linux 下的大型网络游戏。 什么是PLANESHIFT?
PlaneShift 的宗旨是你扮演一个农民的角色开始寻找名望去成为英雄的一个虚拟的幻想世界。 首先PlaneShift 是一个角色扮演游戏。

Planeshift Team正在为广大玩家开发一款真正免费的在线MMORPG游戏《Planeshift》。据官方公布的消息称游戏支持的平台有Windows 32-bit, Unix, GNU/Linux, Macintosh, Amiga, BeOS, NextStep, OpenStep, Rhapsody以及OS/2。支持如此之多的平台,真可谓前无古人,后无来者
PlaneShift 还是在发展中。 以下是最新产品的更新内容。
游戏是一个角色扮演游戏!
里面提供 12 个种族各有独特的特征
提供无限的职业技巧系统
原始的魔法的系统具有六种魔法
上百种修改
探索一个巨大的虚拟世界
这将很大程度的考验你的机智和技巧。
妖怪和NPCs 创造出各个游戏事件,证明游戏 AI 得到完善
玩家之间存在某种影响的关系
创造您自己的房子或城堡

PlaneShift 还是在发展当中。 以下是客户端的产品特点。
3D 画面和 immersive 声音支持
支持对于几乎所有平台: windows (XP, 2000 , me, 98), Linux, Macintosh 。
Direct3D,OpenGL 支持 。
通过消息闲谈,各玩家很容易得到相互联系。

PlaneShift 使用二个准许执照。 引擎的所有原始代码是开放源代码和在GPL 之下发行。 这意味着它可能被重复利用在其它项目。 所有Atomic其它部分是私有并且受著作权保护的。
Blue Non Profit Corporation 和没有被准许再用。

http://www.planeshift.it/main_01.html




开源3D竞技GLtron[ACT],有点像贪食蛇
Tron是某个早期的电影,描述主角进入电脑世界与对手战斗,
那部电影最经典的部分,据称就是骑著机车进行对决的场景。
首页:http://www.gltron.org/

在那部电影的时代,3D是奢侈技术,现在靠著PC的3D能力,
GLtron能够轻鬆地实现这个效果,而且看起来"可能比原来好"

玩法的形式有点像贪食蛇,但你必须与多个对手进行对决,
车后会留下轨跡,只要碰触到任何光跡,就算是被打败了。

游戏性比较单纯,而且敌人的AI並不怎么聪明,容易自杀,
但游戏有附上源码,並且是跨平台的,作为研究倒是不错。

QuArK

场景编辑工具,没有几个工具支持20个以上的游戏引擎,更何况是免费的,QuArK却可以,事实上对於很多3D游戏来说,他都是不二之选。

QuArK官方页:http://quark.planetquake
大抵上QuArK可以说是专门的场景建立工具,只是你还是需要原始游戏,
只要设置好了路径之后。他就能跟游戏內容结合,开始你的创作过程,
不像Radiant/Hammer那类专属於特定游戏的工具,QuArK提供了统一的过程,
掌握了製作方法你可以为许多游戏製作3D场景,包括一些游戏引擎像是6DX、
Torque,有些引擎你必须使用高价的方案如3DSMax来达到,QuArK却是免费。
QuArK並没有对你做出的成品有所限制,
所以你可以合法的贩售你的作品,当然大部分都是游戏中使用的场景。

http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=1181


时间:2007-04-07 07:38 来源: 作者:zltjiangshi 原文链接

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