Android Things 正式接替 Brillo 亮相,名称的改变带来了什么新的内容,广大 Android 开发者如何进入这一新的领域,通过本文,你不仅会了解 Android Things 的来龙去脉,也会直接通过代码来体验开发带给你的魅力。
Android Things
终于到了今天的主角登场,Android Things!先看外表:

再看内部核心硬件:

不像 Android 其它系统,Android Things 大多数情况下只在后台以服务方式运行,没有显示屏,默默的与打印机、门锁、烤箱、灯泡、插座这些设备一起提供服务。
Android Things 全解析
Android Things 架构
先看 Brillo 和 Android Things 的架构图进行对比:
这是 Brillo:

这是 Android Things:
可以很清楚的看出来:
-
Brillo 使用 C/C++ 基于 NDK 进行开发,Android Things 通过 Java API 面向广大的 Android 和 Java 开发者,就算是新手,Android 的也是极易上手的。各位苦于嵌入式开发各种工具坑的福音到了,对于性能和底层要求高的部分仍然可以用 NDK 编写,在 Android Studio 里调试 NDK 代码也和 Java 代码一样的简单。
-
Android Studio,Android SDK,Play service 和 Firebase,这些工具和 Service 形成了完整易用的工具链。
-
Android Things 出生最晚,更新条件也是最好的,直接使用 Android Nougat 的自动后台更新机制,最大限度的提高系统的安全性。
广泛的硬件平台支持
现在支持以下3款硬件:
1)Intel Edison

2)NXP Pico

3)Raspberry Pi 3

摘录自:谷歌开发者