近日,下一代Gnome桌面环境Gnome 3的官方网站今天正式上线,这也意味着离 Gnome 3正式版发布不远了……
该网站目前仍处于测试状态,这个“半成品”充满了重新设计的桌面“made of easy”的一些信息,以及少量的图片和常见问题及解答。在其“试试看”链接中,我们看到Gnome目前正处于积极开发阶段,不过可能在2011年4月之前将不会完成。
这样的等待对广大用户来说可能有点久了,毕竟Gnome 3最初计划要在2010年的九月发布的,可是就在离九月越来越近的时候,我们却等到了Gnome 3宣布跳票的消息。
就在去年的GUADEC 2010(GNOME用户与开发者欧洲区会议)上,大会宣布了原本定于今年9月发布的GNOME 3将延迟至2011年3月发布,因此9月份将按常规发布GNOME 2.32。自宣布GNOME 3.0的开发计划以来,GNOME已经接连跳票了两次,第一次是从2010年3月跳至2010年9月,第二次便是这次:从2010年9月跳至2011年3月。
也许正是由于GNOME不怎么稳定的更新,才让Ubuntu失去信心后决定将其放弃的吧。去年,Ubuntu 10.10发布后不久,Mark Shuttleworth就宣布 Unity将取代GNOME Shell 成为Ubuntu 11.04的默认操作界面。Unity是由Ubuntu针对上网本发起的用户操作界面改良项目,与GNOME 3.0即将引入的GNOME Shell同样使用了Clutter做为基本图形框架。
如此大的改变自然引发了双方阵营的激烈讨论,不过要是大家关注过社区经理Jono Bacon和桌面体验团队经理David Barth的介绍可能会对此有更深的了解。基本上,Unity会取代Shell,因为Canonical希望更多地控制用户体验。Gnome朝着一个方向发展,而Ubuntu朝着另一个方向——Unity成为它们之间的桥梁。另外要注意的是,事实是,如果你不喜欢Unity的话,你还是可以切换回Shell的哦。
尽管Ubuntu的改变可能为GNOME的发展带来一些改变,但这些并没有影响GNOME 3.0的开发进程,我们将通过本次专辑一起来了解下GNOME 3.0的各种进展吧!
GNOME Shell是GNOME 3的核心组件之一,虽然离GNOME 3的发布尚有时日,但是开发人员一直提供着不断更新的GNOME Shell Beta版。
在2010年年初的一个Beta版中,GNOME Shell新增了一种Workspace(工作区)的视图模式。让你使用工作区变得更加容易。另外,在众多平铺的窗口上,鼠标指向的那一个,会呈现出一个“关闭按钮”,在这种模式下批量关闭窗口应该会很方便。
而到了2010年的五月,GNOME Shell加快了演进的步伐,不仅增加了新的功能,同时在界面上也渐渐地显露出了未来的模样。GNOME Shell的代码,让我们看到了那快速进化的能力。
而在功能上,首先,GNOME面板引入了全新的“BoxPointer”式的菜单,该菜单的主题完全与面板一致,非常协调。另外,GNOME Shell还开始实现AppMenu了。AppMenu是统一的应用程序菜单,所有的应用程序的标准菜单均定义在这里。想像一下,无论你打开了什么应用程序,你都可以按“Ctrl+Q”来退出它。这样的一致性,将帮助你提升电脑操作的效率。
值得关注的是,当前一个功能强大的“放大镜”已经加入至了GNOME Shell中。得益于GNOME Shell全新架构的支持,一个功能强大的放大镜已经是相当好用了。它支持丰富的调节选项、即时的反应,适合各种应用场景。再也不需要其他外部辅助工具了。
GNOME 3不仅在构架上有着全新的设计,同时在外观上也将会令人感到耳目一新。五月GNOME首次提供了从16x16到256x256的全套图片,设计的十分精美!于桌面其他固定图标,GNOME也进行了更新……如果您还没关注过,不妨通过本次专辑一起来欣赏一下!
原本,GNOME 3是计划在2010年9月发布的,所以时间接近九月的时候,很多人都异常的期待,GNOME 3会给我们带来哪些的惊喜呢?GNOME研发团队不只是决定做一个新的小组,或者改变菜单或窗饰。相反,他们决定以一种全新的方式来看待桌面。现在,你会考虑,你如何开始一个活动,以及你如何在不同的活动之间切换。旧的桌面一去不复返了吗?
取而代之的,不是按一下起动按钮,你就有一个活动的窗口;一套预配置的桌面应用程序,你可以按照你所需要的去创建他们;窗口能够轻易地移动,而且开始于特定的桌面将会更容易。GNOME3处理搜索变得更好,因为它将会被整合到shell里。所以一个用户,可以从活动窗口里,快速搜索到他们计算机中的任何东西。
GNOME 3所做的每一件事能使你更富有成效。这样做的目的是,努力使所有的事情都保持着你想要的方式。所以现在,让我们看看这种感觉到东西是什么样子。
虽然大致的框架已经呼之欲出了,但GNOME 3却因为采用了大量新技术与新组件,很多组件都还没测试充分以确保品质(如GNOME Shell), 同时在文档方面也相对缺失等问题不得不选择再次跳票……
不过,这次跳票也意味着开发者拥有更多的时间来完善GNOME 3的核心组件:GNOME Shell。
GNOME社区曾放出过一个概念演示视频,该视频演示基于当前GNOME Shell的各种元素,但是在布局上有了较大的不同。或许在跳票之后,人们才更有时间回过头来看看,而不是一味地往前看。本次专辑我们将带大家从当前的GNOME Shell出发,与新的概念设计进行对比,来展望一下未来的GNOME 3……
时间到了11月,GNOME Shell继续给力。新的版本中又有了新的改进。图形介面中,窗口的阴影效果已经不是什么稀奇事了。但是,这不仅仅是一种“美观”,更是一种识别窗口状态的方式。可以说,GNOME 3中将看到的GNOME Shell了,窗口阴影的处理与Mac OS X如出一辙!总体来看还是相当不错的!
而在12月初,按照GNOME 3.0的发行计划,开发快照GNOME 2.91.3正式到来。GNOME Shell 2.91.3带来的是一个全新的总览布局,本地电源与电池状态显示等诸多的优化……
尽管经过了两次的跳票,并且有了更多的竞争者。但GNOME依然坚持不懈的发展着,注重品质和更好的用户体验。虽然以后可能在Ubuntu上可能会少看到GNOME,但GNOME Shell还是会继续在Fedora等发行版上发力的。而且更多良性的竞争,将会持续改善Linux桌面环境。
相信2011年3月GNOME社区将会推出一个稳定的、成熟的GNOME 3。