NVIDIA发布OpenGL 3.0 Linux驱动

来源:Solidot 作者:Solidot
          OpenGL 3.0和GLSL 1.30规范颁布后,NVIDIA和AMD相继在显示驱动程序中予以支持,但GeForce 177.89和催化剂8.9都仅限于Windows环境。直到今天,NVIDIA才为Linux用户推出了同样的新驱动,版本号为177.61.02 Beta。 NVIDIA的Aaron Plattner表示,该驱动主要是提供给Linux开发人员的,方便他们试用OpenGL 3.0和GLSL 1.30的新功能,而面向普通用户的版本还要稍等一段时间。驱动新加入的OpenGL 3.0扩展则有GLX_create_context、ARB_draw_instanced、ARB_geometry_shader4、 ARB_texture_buffer_object等等,另外它还支持EXT_texture_swizzle、支持带不同体积附件的帧缓冲对象 (FBO)、修正了VAO的一些问题并提高了性能。(责任编辑:A6)

时间:2008-10-31 15:54 来源:Solidot 作者:Solidot 原文链接

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