LGP引入Linux下游戏防拷保护

来源:Linux伊甸园 作者:震三江
      【Linux伊甸园消息】Linux Game Publishing(以下简称“LGP”)将游戏移植到Linux下进行销售已经七年,在光盘上没有任何防拷保护,但是从即将移植的圣域(Sacred) Gold开始将有所改变。LGP已经开发了自有的基于互联网的Linux下游戏防拷保护。

    LGP新的版权保护系统,并非采用加载内核模块,或像StarForce那样嵌入光盘的保护。LGP的系统采用基于互联网的环回保护。任何人都能安装在系统上游戏,因为LGP的新安装程序并不是防拷系统的一部分。但是,如果不能提供有效的密钥和密码,游戏将不能启动。验证信息通过SSL连接LGP的服务器。如果密码/密钥的组合验证有效,游戏将能启动。



    当启动游戏后,会弹出输入密钥的对话框。在圣域游戏中,密钥为20个字符,中间4个破折号。



    在第一次输入密钥后,必须提供密码。密码允许用户在多台电脑上安装其合法购买的游戏,只需要用户记住不同游戏的密码。

    LGP的系统能够帮助忘记密码的用户,通过电邮系统发送提示。



    LGP的安全系统管理器使用户能够更新密钥、更新密码、更改电邮地址、购买许可、重新验证许可、将密码发送到电邮。



    一切验证完成后,LGP的游戏将启动。



    在这个安全系统中,很幸运的是LGP允许单独的密钥在多个系统中使用,只需匹配密钥和密码。不幸的是针对不同的LGP游戏,你需要记忆多组密钥和密码,而且用户需要总是接入网络。目前,基于GTK的界面过于简单。

时间:2008-06-24 17:10 来源:Linux伊甸园 作者:震三江 原文链接

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