1用户: guest 文档:Stallman:学校教育应用自由软件 时间: 2008-05-22 12:15:29
深为赞同!
人无远虑,必有近忧。没有这样深的思想,自由软件不可能取得今天的成就,当今天我们自豪地对商业软件说:No!时,实在是上述思想结的果实。没有这些对社会的思考,我们就连基本的编译器也不能自由拥有,更勿论其它了!就象中国之前的的计算机成果,在微软每一个升级时都地动山摇一样,孰不令人沉思!!!这种社会思考如果推广至民主,也一样,不要民主的结果,就是常常连面包都被剥夺。
2用户: guest 文档:Windows下运行Linux程序 非虚拟机 时间: 2008-05-20 11:21:24
colinux并不很好用,我觉得还是用vbox或者vmware来做更好。AMD的硬件虚拟化技术可以做到几乎以实机的速度运行。强烈推荐使用AMD的技术,因为带有硬件虚拟化的AMD技术是不需额外增加费用的,而Intel的虚拟化技术却十分昂贵,一个带有硬件虚拟化的Intel处理器的价格是不带虚拟化的相同主频的处理器价格的 2 倍。Intel 凭借硬件虚拟化技术来敲诈用户,幸亏有AMD来抗衡。目前市场上常见的台式机和笔记本上的Intel处理器都是不带硬件虚拟化的。
3用户: guest 文档:Ubuntu老大呼吁各Linux发行版协调更新周期 时间: 2008-05-18 21:24:09
个人认为发行版周期的统一是次要的,甚至不一定需要,而基础库、包管理系统的统一却是真正重要的东西。比如Fedora Core与Ubuntu错开发布有什么关系吗?喜欢尝鲜的更加从容,需要稳定版本的也可以从容测试,从个人的使用经验来看,最新的往往不是最适合的,因为许多从属的东西还没有跟上,要稳定跟上,将最新版作为尝鲜,将上一版作为立足处比较受益,宁旧勿新,喜新不厌旧乃是上策。敬告各位朋友,不宜采用升级法将上一版抹去,最好是留下足够空间,有了新版本就装一个新系统,硬盘便宜,资料珍贵。
所以版本的更新周期并不十分重要,但是如果库文件没有统一,那麻烦就会相当大,这在以前我使用Fedora Core和RedHat时期感受颇深,使用ubuntu后,得益于deb包管理的先进性,相关困扰似乎消失了。我现在偶尔开发时,用文本通(ubuntu7.04)为环境,通用于各种发行版本。红帽说以后也要采用deb,那不如早早采用,则两个版本就几乎兵合一处,对用户对公司都有益无害。
4用户: c-aries 文档:Linux系统最需要的是电脑游戏 时间: 2008-05-20 14:33:07
即使游戏盛行了,他们也不会真的喜欢linux啦。linux的优点,开源、内核、服务器、安全性,gamer真正能体会到并会去欣赏她学习她的有几人?要玩游戏,不如直接回去win玩还爽得多,还省了许多安装、配置、管理系统的麻烦。
我觉得linux游戏盛行了,最大的受益,是现在的linux用户和真正想学习linux的后来者。改善了他们的娱乐福利。
老师叫我们把win格掉,只装linux,是希望我们在linux下学习程序设计,学习开源,学习配置服务器,学习用shell--那个在计算机的起源时代让无数计算机爱好者为之疯狂的命令行,而且这里的开源社区有极大的热情,如果用心学习的话,可以得到的东西绝对是在win所不能比拟的。
5 用户: guest 文档:Linux 10个最漂亮的桌面展示 时间: 2008-05-19 09:00:16
界面的发展方向应该是:
用户的可操作性,可以引入一些新的元素。
应该朝着这个方向发展。
排名不分先后,请以上五个作者尽快联系,寄出纪念品。提倡大家登陆后评论。
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