通向KDE4之路(一):应用程序中的SVG渲染

来源: 作者:zltjiangshi
  

为了今年晚些时候发布的4.0版本,KDE4的开发正在按计划全力进行中。我将每周整理一篇题为“KDE4之路 ”的小文章,对显示KDE4的进步的一个或两个特性进行简短的概览。今天作为第一期,目的是介绍迄今为止发生的伟大的SVG 工作。

因为许多特性都已经在the KDE Planet的个人博客里被谈到,我将主要集中在那些较少被公开谈到,或需要更多被关注的特性上。

我将指出的第一件事是KDE 4编译、安装和运行得足够好,使得我能够测试许多移植的KDE 3.x应用软件,其中大多数都相当稳定。当你更近地看到基础技术的变化带来的改进时,那可真是很有乐趣。今天,我将炫耀一下Qt4提供的养眼特性之一:应用软件中的SVG渲染。

有许多KDE的应用程序可以利用SVG绘图的好处来使得他们更令人愉快,更可缩放。查看下面的帖子:

  1. Albert Astals Cid renovates blinKen
  2. KDE 4 games SVG status wiki

今天我将集中在少数应用程序上,提供(使用SVG)前后的截图,以比较在KDE4开发版(pre-alpha版)和现有的KDE 3.5.5中同样的程序。

作为开始,我们来看看KDE System Guard,这是KDE包里一个很有用的软件,你可以用“ksysguard”的名字来找到。 它可以做所有种类的灵巧的事,诸如显示CPU和内存使用的图表,以及一个进程表(可以用键盘快捷键Ctrl-Esc来调出)

下面是它在KDE 3.5.5中的样子:

现在是在KDE4的开发版中的样子(线条反锯齿,图形透明,背景是SVG)

你可以发现,从现有的功能丰富的形式上有了很明显的提升。

下面我们来看看kdegames包里的一些消遣程序。KAtomic是一个迷宫游戏,它很有趣,带教育性。下面是它在KDE 3.5.5中的样子。

现在是在开发版中使用了大大改善的oxygen风格的图形:

KMahjongg在kdegames包里,是一个主要的迷宫类游戏,这是它在KDE 3.5.5中的样子,看起来像是从Best of Windows Entertainment Pack(最佳Windows娱乐包)中的某个游戏:

现在是在开发版中使用了大大改进的基于SVG贴片的图:

后面(但不是最后)一个,是在KDE中更经常用到的一个部分:“运行命令”对话框(Alt-F2),以前是下面这样:

感谢桌面界面的领袖Aaron Seigo,它现在是Plasma 桌面的一个可SVG主题化的、非常漂亮的元素了。仍然还有一些工作在进行中,但你还是可以从下面的屏幕截图中有一个认识:

下一次我将展示在开发中的另一个KDE4特性。欢呼吧。

时间:2007-04-15 12:26 来源: 作者:zltjiangshi 原文链接

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