本文编的是echo服务器示例程序,当收到客户端的数据,服务器把数据不经加工地发送给客户。采用TCP连接,采用端口8080进行设计,在整个过程中主要涉及socket的通信。
首先建立一个 socket,代码如下:
int socketfd;
socketfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
socket函数是我们写socket程序遇到的第一个函数,它在指定的协议上创建一个socket,它的函数说明如下所示:
#include
int socket ( int AddressFamily, int Type, int Protocol)
其中:AddressFamily参数指定socket操作中所要解释的网络地址类型,值为如下之一:
AF_UNIX
表示操作系统文件路径
AF_INET
表示Internet网络地址
AF_NS
表示XEROX网络地址
Type参数表明了通信的语义,即通信连接的方式。参数为如下之一:
SOCK_STREAM
提供稳定可靠的连接,并且是双向的通信方式,如TCP。
SOCK_DGRAM
提供无连接的数据报通信,如UDP。
SOCK_RAW
提供该问内部网络协议和网络接口, 只有root用户才可以使用些协议。
返回值:成功则返socket描述符,出错则返回-1,可通过errno代码进行查看错误原因。
再次,把socket绑定到本机上,代码如下:
struct sockaddr_in sa;
bzero(&sa, sizeof(sa));
sa.sin_family = AF_INET;
sa.sin_port = htons(EHCO_PORT);
sa.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);
bzero(&(sa.sin_zero), 8);
if(bind(socketfd, (struct sockaddr *)&sa, sizeof(sa))!= 0)
{
printf("bind failed ");
printf("errno=%d ", errno);
exit(1);
}
else
{
printf("bind successfully ");
}
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上面的代码中,定义一个scokaddr_in 结构体变量sa,然后填机服务所要开通的端口号和地址。
sa.sin_family = AF_INET;
>表明地址类型
sa.sin_port = htons(EHCO_PORT);
>端口号为8080
sa.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);
>表明绑定在本机
然后利用bind函数,把刚才已建立的socket作为参数,绑定起来。
绑定完成后,服务器要侦听客户端的连接,因此首先要完成侦听设置这一过程,由listen函数实现,代码如下:
if(listen(socketfd ,MAX_CLIENT_NUM) != 0)
...{
printf("listen error ");
exit(1);
}
else
...{
printf("listen successfully ");
}
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listen(socketfd, MAX_CLIENT_NUM)表明在socketfd上侦听,其中客户个数最大值为MAX_CLIENT_NUM。
完成侦听后,可以让客户与服务器进行连接了。服务想获得客户的请求,则需要通过 accept函数来获得。同时,需要采用一个sockaddr_in结构体来获得客户的信息。代码如下:
int clientfd;
struct sockaddr_in clientAdd;
char buff[101];
socklen_t len = sizeof(clientAdd);
int closing =0;
while( closing == 0 && (clientfd = accept(socketfd, (struct sockaddr *)&clientAdd, &len)) >0 )
{
int n;
while((n = recv(clientfd,buff, 100,0 )) > 0)
{
printf("number of receive bytes = %d ", n);
write(STDOUT_FILENO, buff, n);
send(clientfd, buff, n, 0);
buff[n] = '';
if(strcmp(buff, "quit ") == 0)
{
break;
}
else if(strcmp(buff, "close ") == 0)
{
//server closing
closing = 1;
printf("server is closing ");
break;
}
}
close(clientfd);
}
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其中clientfd为客户的socket,在服务器端,每接受一个客户连接,都会返回一个客户的socket描述符,服务器根据它与客户进行通信。clientAdd为客户地址信息的结构体,在accept函数中完成对它的填充,可依此得到客户的地址信息。
while( closing == 0 && (clientfd = accept(socketfd, (struct sockaddr *)&clientAdd, &len)) >0 )
等待第一个客户,当第一个客户的请求来到服务器后,该函数会返回,clientfd为客户的socket描述符。
接着进行通信
while((n = recv(clientfd,buff, 100,0 )) > 0)
等待客户的数据,收到数据后,在标准输入出显示接收的数据信息,并把它发送回给客户:send(clientfd, buff, n, 0);
在这里,我们采用简单的命令对通信进行控制,quit表示客户要结束通信过程,而 close表示客户请求关闭服务器。关闭只需使用 close函数即可完成。
下面是完整的代码:
#include
#include
#include
#include
#include
#define EHCO_PORT 8080
#define MAX_CLIENT_NUM 10
int main()
{
int socketfd;
socketfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(socketfd == -1)
{
printf("errno=%d ", errno);
exit(1);
}
else
{
printf("socket create successfully ");
}
struct sockaddr_in sa;
bzero(&sa, sizeof(sa));
sa.sin_family = AF_INET;
sa.sin_port = htons(EHCO_PORT);
sa.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);
bzero(&(sa.sin_zero), 8);
if(bind(socketfd, (struct sockaddr *)&sa, sizeof(sa))!= 0)
{
printf("bind failed ");
printf("errno=%d ", errno);
exit(1);
}
else
{
printf("bind successfully ");
}
//listen
if(listen(socketfd ,MAX_CLIENT_NUM) != 0)
{
printf("listen error ");
exit(1);
}
else
{
printf("listen successfully ");
}
int clientfd;
struct sockaddr_in clientAdd;
char buff[101];
socklen_t len = sizeof(clientAdd);
int closing =0;
while( closing == 0 && (clientfd = accept(socketfd, (struct sockaddr *)&clientAdd, &len)) >0 )
{
int n;
while((n = recv(clientfd,buff, 100,0 )) > 0)
{
printf("number of receive bytes = %d ", n);
write(STDOUT_FILENO, buff, n);
send(clientfd, buff, n, 0);
buff[n] = '';
if(strcmp(buff, "quit ") == 0)
{
break;
}
else if(strcmp(buff, "close ") == 0)
{
//server closing
closing = 1;
printf("server is closing ");
break;
}
}
close(clientfd);
}
close(socketfd);
return 0;
}
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经过cc编译后,即可运行。在这里我们写的程序是服务器程序,要想完成通信,也得写一个客户端程吧???
呵呵,我们先把客户端的程序放下来,先测测我们服务器程序吧。在这里,我们使用 telnet充当客户端进行测试,telnet可以说是一个很好的客户端程序。呵呵:
本机IP为192.168.0.69,整个通信过程如下:
linyongting@linyongting:~$ telnet 192.168.0.69 8080
Trying 192.168.0.69...
Connected to 192.168.0.69.
Escape character is '^]'.
hello! This is my first packet.Can you reply to me?
hello! This is my first packet.Can you reply to me?
Ohh, U did it!
Ohh, U did it!
see U next time!!!
see U next time!!!
quit
quit
Connection closed by foreign host.
linyongting@linyongting:~$ telnet 192.168.0.69 8080
Trying 192.168.0.69...
Connected to 192.168.0.69.
Escape character is '^]'.
close
close
Connection closed by foreign host.
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上面连接了两次,第一次时,与服务器通信3次,每次发信息过去后,都收到与发出来一模一样的信息。当用户输入quit的时候,服务端就会关闲与客户通信的socket,通信结束。第二次客户只输入close,服务器响应后马上关闭服务器,同时也关闭客户端。下面是服务器的显示内容:
linyongting@linyongting:~/program/c$ ./echoServer
socket create successfully
bind successfully
listen successfully
//第一次通信
number of receive bytes = 53
hello! This is my first packet.Can you reply to me?
number of receive bytes = 16
Ohh, U did it!
number of receive bytes = 20
see U next time!!!
number of receive bytes = 6
quit
//第二次通信
number of receive bytes = 7
close
server is closing
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当客户端输入quit时,只是客户端关闭,服务器还接着为其它客服端服务。当客户端输入 close时,服务关闭。
当前出现的问题:
我们的服务器序程只能与一个客户端进行通信,只能当客户端发出quit命令关闭后才能与下一个客户端通信。
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