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Blender 3.0 将支持基于 AMD HIP 的 GPU 加速

Blender 3.0 将支持基于 AMD HIP 的 GPU 加速
知名的开源 3D 图形软件项目 Blender 预计将在 12 月发布 v3.0 版本。Blender 3.0 将部分重写核心的 Cycles 渲染引擎(被称为 Cycles X),以技术和性能理由移除对 AMD GPU 的 OpenCL 渲染支持。AMD 和 Blender 项目紧密合作使用 AMD HIP API 改进 GPU 渲染支持,确保 AMD GPU 用户能充分利用 Cycles X 带来的所有增强。HIP C++ Runtime API 应该能提供比 OpenCL C Runtime API 更好的性能,不过它只支持 RDNA2 架构的 AMD 显卡,能支持 RDNA1 显卡但不保证支持完善,之前几代的 AMD 显卡则都不支持。

来源:solidot