网页浏览器厂商Opera以1000万美元的价格收购了GameMaker Studio 2游戏引擎的开发商YoYo Games,同时它还推出了Opera游戏部门。这笔交易凸显了Opera通过游戏社区使其网页浏览器Opera GX与众不同的努力。
Opera本身在全球范围内有超过3.8亿用户,但截至12月,新的Opera GX游戏浏览器的月活跃用户已达700万,比去年同期增长350%。Opera浏览器执行副总裁Krystian Kolondra在接受GamesBeat采访时表示,Opera Gaming将专注于拓展Opera在游戏领域的能力和货币化机会。公开上市的Opera总部位于挪威奥斯陆,而YoYo Games则位于苏格兰的邓迪。
几年前Opera做出了生产创新的决定,不必在浏览器中与大众市场竞争,Opera将专注于一些实际增长且有意义的细分市场。所以Opera决定去开拓游戏市场。GameMaker Studio 2找到了自己的定位,作为制作2D游戏的工具,它被那些几乎没有接受过编程等技能培训的人所使用。Kolondra表示,这项技术已经达到了一个节点,即人们对制作自己的游戏和玩这些游戏一样感兴趣。Opera还内置了一个加密货币钱包。
YoYo Games在2020年有超过40万的新注册用户。这些用户为流行的恐怖游戏《Five Nights at Freddy’s》制作了超过12000个mod。这些游戏可以在各种支持的平台上运行,包括PC、移动iOS/安卓设备和游戏机。YoYo Games总经理Stuart Poole将与技术负责人Russell Kay一起继续留在该企业工作。YoYo Games已经在GameMaker引擎上工作了多年,自2012年以来,该引擎的下载量已经超过1000万次。
Opera GX、YoYo Games和GameMaker将联合在Opera Gaming旗下,专注于整个游戏、游戏开发和浏览器体验的创新。该团队将专注于让GameMaker更容易被新手用户所接受,它还将为商业游戏工作室的需求进行定制。Opera在2019年推出了Opera GX游戏浏览器。它具有自定义选项、音效、背景音乐、游戏灵感的设计,以及CPU、内存和网络带宽限制,使浏览器不那么耗费资源 。
用GameMaker制作的一些大作包括《Risk of Rain》、《Undertale》和《Hyper Light Drifter》。这些游戏的销量达到了数百万份。Kolondra表示,该公司并不打算制作只在Opera GX浏览器上运行的专属游戏,因为该公司的目标是围绕Opera GX用户创建一个社区,但同时也让GameMaker Pro 2提供给那些想要制作跨平台游戏的用户。
转自 https://www.cnbeta.com/articles/tech/1080561.htm