CMake 3.18.0 已经发布,CMake 是一个跨平台的自动化构建系统,它使用一个名为 CMakeLists.txt 的文件来描述构建过程,可以产生标准的构建文件,如 Unix 的 Makefile 或Windows Visual C++ 的 projects/workspaces 。文件 CMakeLists.txt 需要手工编写,也可以通过编写脚本进行半自动的生成。
CMake 3.18 中的一些重要变更有:
- 现在可以在非 Windows 平台上使用 Clang 编译“CUDA”语言。在任何平台上尚不支持可分离的编译。
- “cmake(1)”通过参数“-profiling-output”和“-profiling-format” 获得了对 CMake 脚本进行性能分析的支持。
- “add_library()”和“ add_executable()”命令学会了创建引用 non-“GLOBAL” Imported Targets 的 Alias Targets。
- 添加了“cmake_language()”命令以用于脚本或内置命令的元操作,从“CALL”其他命令的模式开始,并通过“ EVAL CODE”评估 CMake 脚本。
- 添加了“CMAKE_CUDA_ARCHITECTURES”变量以指定 CUDA 输出架构。
- 添加了“UNITY_BUILD_MODE”目标属性,以告知生成器将分组的源文件使用哪种算法(“BATCH”、“GROUP”)。
- 添加了“CheckLinkerFlag”模块,以提供检查链接标志有效性的功能。
- 在 Windows 上,当未明确指定编译器时,“Ninja”和“Ninja Multi-Config”生成器现在选择在“PATH”环境变量列出的目录中找到的第一个(任何名称)编译器。
- ……
详细信息可查看更新说明:https://blog.kitware.com/cmake-3-18-0-available-for-download/
下载地址:https://cmake.org/download/
转自 https://www.oschina.net/news/117274/cmake-3-18-released