Blender 发布了首个长期支持版本 2.83 LTS,并为现有功能引入了许多新特性和改进。除此之外,Blender 2.83 LTS 还修复了超过 1250 个 bug,而作为长期支持计划的一部分,团队会在未来两年内会对严重错误提供进一步修复,目标是保证项目的性能和稳定性。
部分新特性包括通过 OpenXR 提供对 VR 的初步支持、可导入 OpenVDB 文件、在视口(viewport)中启用 OptiX 降噪,以及新的基于物理学的布料笔刷(Cloth Brush)。
OpenVDB 是梦工厂动画公司为体积应用程序(volumetric application)开发的文件格式,也被 Maxwell Render、RenderMan、Houdini、Cinema4D 和许多其他应用所使用。新的 OpenVDB 导入功能支持与新的体积对象(volume object)一起使用。
通过 OpenXR 提供对虚拟现实(VR)的支持,此功能源于对场景检测的支持,而更多的 VR/OpenXR 支持将在未来的版本中提供。
Blender 的 Eevee 渲染引擎在 2.83 中现在支持 Render Passes、高质量的法线(High Quality Normals)、头发透明度处理等改进。此外还包括各种性能上的改进。
转自 https://www.oschina.net/news/116188/blender-2-83-lts-released