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Swift 将增加对 Windows 和其他 Linux 发行版的支持

Swift 开发团队表示,其即将推出的 5.3 版本的目标包括“增加对 Windows 和其他 Linux 发行版的支持”。

他们提到 Swift 5.3 将包括重大的质量和性能增强。更重要的是,此版本还将扩展 Swift 可用和受支持的平台的数量,特别是增加对 Windows 和其他 Linux 发行版的支持。

Swift 将增加对 Windows 和其他 Linux 发行版的支持

苹果开源了 Swift 编程语言,但除了自家的平台,似乎没有动力去扩大对其他平台的支持,所以 Swift 跨平台的进展比较缓慢,目前仅支持 macOS 和 Ubuntu。

正因如此,不少社区成员十分积极将 Swift 移植到更多平台。例如,IBM 在服务器端方面为 Swift 贡献了 Kitura 框架,但由于令人失望的使用情况,IBM 在2019年12月放弃了对它的大部分支持。尽管如此,目前仍然有一个官方的 Swift Server 工作组(SSWG),其主导的项目包括 Swift NIO(事件驱动的网络框架)。此外,还有知名的 Vapor 框架,这是一个可在 macOS 和 Ubuntu 上运行的 Web 开发框架。

对于 Windows 平台,曾经有过一个开源的 SwiftForWindows 项目来支持在 Windows 中提供易于使用的开发环境,不过现在似乎已宣告死亡。除此之外,还可以使用 Windows 的 Linux 子系统(WSL)运行 Swift 编译器,但会存在一个问题——交互式命令行 REPL(Read Eval Print Loop)在 WSL 1.0 中不起作用。所以,对于希望在 Windows 上使用 Swift 的开发者来说,在 Docker 容器中运行 Swift 工具链是行之有效的一个解决方案。

好消息是,目前针对 Windows 的原生 Swift 官方路由已经完善。该项目被称为 swift-build 而不是 swift-windows,因为它涵盖了 Linux 和 Docker 以及 Windows。受支持的 Windows 10 最低版本为 10.0.17763.0(2018年10月更新)。

事实上,早在1月份发布的 Swift 6 发展路径文档中,开发团队就表示要扩展可用和支持 Swift 的平台数量。现在在宣布 Swift 5.3 的开发目标公告中,特别指出了“添加对 Windows 和其他 Linux 发行版的支持”。

在 Windows 和 Linux 上提供更好的 Swift 支持将有助于服务器端或非可视化代码的开发,比如 Tensorflow 机器学习建模和 Vapor 等项目案例。

不过仍然有一个棘手的问题,那就是 GUI 应用程序。因为 SwiftUI 与苹果操作系统绑定在一起,此问题也许会有解决方案,但不幸的是,将 macOS 和/或 iOS 的 Swift 应用程序带到 Windows 并重新编译它的想法无法实现。

转自 https://www.oschina.net/news/114532/official-swift-programming-for-windows