CLEngine 4.0发布了,此版本再编辑器工具及语言方面加强了许多
节点编辑
CLEngine 4.0 允许用户在节点视图中拖拽节点进行渲染层次调整,选中后可快速对对象进行移动,旋转,缩放等操作,还可对节点进行复制,粘贴或用快捷键来快速操作。节点还可被保存为状态文件,有需要时可重新加载。
场景视图
CLEngine 4.0 允许用户在场景中进行拖拽对象,并允许用户自由开启网格,启用网格对齐,显示碰撞,显示游戏相机大小
属性视图
CLEngine 4.0 允许用户在属性中加载自定义组件的公开属性并进行编辑,所有的属性都可以在游戏中读取得到
编辑器预览
转自 https://www.oschina.net/news/107143/clengine-4-0-released