Wine 3.2 发布了,Wine (“Wine Is Not an Emulator”的递归缩写)是一个能够在Linux、macOS以及BSD上运行Windows程序的兼容层。Wine本身并不需要Windows的支持,因为它是一个完全免费的、替代Windows API组成、100 %非微软的源代码软件,但是Wine可以选择使用本地的Windows DLLS,如果它们可用。
另外,Wine提供了一个用于移植Windows源代码到Unix的开发工具包,以及一个程序加载器,使开发人员可以方便的修改许多Windows程序运行于x86的Unix下 ,包括Linux 、FreeBSD、Mac OS X和Solaris。
更新内容:
- 单独实现的ComCtl32 v6的USER控件。
- Direct3D中的多重采样纹理支持。
- 支持HID游戏手柄。
- MSHTML中的更多事件支持。
- 已删除过时的DOS代码。
- 各种错误修复。
转自 http://www.oschina.net/news/93426/wine-3-2