分布式游戏服务端引擎 KBEngine v1.1.1 发布了。更新如下:
新增与改善:
- 增由于新版本mysql等要求密码长度,统一调整默认密码。
- 所有引擎配置都加上 **_defaults后缀, 允许不同项目重写所有配置 (#531)。
- 实体增加了2个回调, onUpdateBegin和onUpdateEnd。 分别在帧开始和结束时调用, 可以在其中增加帧号(#538)
- alias.xml改名types.xml
- 更新API文档。
BUG修正:
- 防止在数据包debug时累积的包太多造成输出buffer过大
- 当def中定义的python类型没有任何数据时,下次加载会出错(#540)
转自 http://www.oschina.net/news/92063/kbengine-1-1-1