OBS Studio 31.0 已正式发布,作为这款功能强大、开源、跨平台和免费软件的最新稳定版本,适用于 GNU/Linux、macOS 和 Windows 的视频录制和直播。
OBS Studio 31.0 的亮点包括 NVIDIA 模糊滤镜和背景模糊、预览滚动条、对 AJA 设备捕获的 v210 格式支持、Amazon IVS 服务集成、QSV AV1 屏幕内容编码以及对第一方 YouTube 聊天功能的支持。
OBS Studio 31.0 中一些特定于 Linux 的更改包括:将 OBS Studio 安装为 Flatpak 应用程序时改进的屏幕保护程序抑制功能、改进的 QSV 编码器、禁用 Wayland 上的内置自动场景切换器、支持显示和窗口捕获源不隐式捕获、修复导入在 Windows 上创建的场景集合时崩溃、修复 Window Capture 源中的两个潜在崩溃, 以及弃用 Ubuntu 22.04 LTS 支持。
对于其他所有人,OBS Studio 31.0 还将 NVIDIA 音频效果与噪声抑制分开,为尝试使用 BitBlt 捕获 WinUI 3 应用程序时将显示的窗口捕获源添加了一条新的警告消息,改进了 macOS 虚拟相机的错误消息,并将场景项更改为使用相对坐标。
此版本还对 NVENC 实现进行了反应,包括拆分编码、目标质量 VBR 模式 (CQVBR)、自定义选项字段(允许设置更多不保证其自己的 UI 元素的选项)以及 B 帧作为参考。此外,此版本还删除了对 NVENC 实现的 NVIDIA Kepler GPU 支持。
最后但并非最不重要的一点是,OBS Studio 31.0 更新了 OBS Studio 的代码签名证书,这可能会影响游戏捕获与某些反作弊解决方案的兼容性,在所有平台上将浏览器源/停靠 CEF (Chromium) 更新到版本 127 (6533),并删除了旧设备的旧版 QSV 代码、旧版 YouTube 聊天和 FTL 支持。
从此版本开始,由于已知问题,TikTok 虚拟相机无法在 OBS Studio 中加载。另外值得注意的是,该应用程序的设置已拆分为“应用程序”配置和“用户”配置,而不是将所有内容存储在 global.ini 文件中。
此版本中还解决了许多错误,以改进 PipeWire 插件、播放 HDR 媒体文件、捕获 D3D12 游戏、多轨视频输出重新连接、MP4 多路复用器、Rachni 主题、自动配置向导和其他功能。
有关更多详细信息,请查看项目 GitHub 页面上的发行说明,您可以从中下载 OBS Studio 31.0 作为适用于 Ubuntu 24.04 LTS 系统以及 Windows 和 macOS 系统的即用型二进制文件。您还可以从 Flathub 或发行版的软件存储库将 OBS Studio 安装为 Flatpak 应用程序。
最近更新时间 2 小时前
转自 OBS Studio 31.0 Released with NVIDIA Blur Filter and Background Blur – 9to5Linux