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新的 Steam 客户端更新增加了游戏录制功能,改进了原生 Linux 游戏

新的 Steam 客户端更新增加了游戏录制功能,改进了原生 Linux 游戏

Valve 今天为所有支持的平台发布了新的稳定 Steam 客户端更新,以修复一堆错误、新的内置游戏录制功能以及对原生 Linux 游戏的改进。

新的 Steam 客户端更新中最大的新功能是 Steam 游戏录制,这是一个用于创建和共享游戏画面的新内置系统。Steam游戏录制可以在后台运行以自动录制您的游戏玩法,并且可以从视图菜单中新的录制和屏幕截图选项中访问。

“有很多方法可以使用这组全新的功能,从捕捉您的亮点到记录整个活动。查找、剪辑和分享您的游戏过程很容易,“Valve 说。

新的 Steam 客户端带来了许多 Linux 变化,首先是默认支持在 Steam for Linux 运行时 1.0 (scout) 中执行原生 Linux 游戏,而不是在旧运行时环境中执行。此更改有望在所有 Linux 桌面发行版之间实现更好的兼容性。

用户可以通过在 Steam 客户端命令行上传递选项来关闭此新功能。此外,Steam 开发者现在可以选择将哪个 Steam Linux 版运行时用于原生 Linux 游戏。-compat-force-slr off

同样对于 Linux 游戏玩家,新的 Steam 客户端更新改进了对已在运行的 Steam 客户端的检测和传递命令,并添加了一个命令行选项,以防止 Steam 在检测到活动时禁止屏幕保护程序。-disable-screensaver-inhibit

此外,当环境变量设置为 Wayland 时,Steam 现在始终回退到 X11,将最近的 Steam Play 修复扩展到第三方兼容性工具,并删除了 UI 切换以全局禁用 Steam Play,正确反映了 Steam Play 在 Linux 上始终处于启用状态。SDL_VIDEODRIVER/SDL_VIDERO_DRIVER

在一些错误修复中,新的 Steam 客户端解决了 Linux 系统上启动缓慢的问题,即环回接口的反向主机名查找不是 localhost,修复了将错误的 DPI 缩放因子用于使用非基于 GNOME 的会话和活动 gnome-desktop-portal 服务的情况,修复了启动 steamwebhelper 时的崩溃问题, 并修复了一些杂项常见崩溃。

其他值得注意的变化包括通过流式传输下拉菜单从 Steam 客户端重新启用远程安装、改进了使用辅助无线接口时对其他计算机进行流式传输和对等下载的检测、支持高端系统上的 AV1 视频流式传输以进行远程播放、在 macOS Sequoia 上支持有线 Xbox 控制器,以及鼠标区域中的 Invert X 和 Invert Y 支持。

如前所述,新的 Steam 客户端更新修复了许多错误,因此请查看发行说明以了解更多详细信息。同时,您可以通过转到 Steam 菜单并单击“检查 Steam 客户端更新”条目,将安装更新到新的 Steam 客户端版本.

转自 New Steam Client Update Adds Game Recording, Improves Native Linux Gaming – 9to5Linux