KDE 项目今天发布了 KDE Plasma 6.2.2,作为最新 KDE Plasma 6.2 桌面环境系列的第二次维护更新,解决了与某些特定硬件设置相关的一些问题。
KDE Plasma 6.2.2 在 KDE Plasma 6.2.1 发布一周后发布,修复了一个导致 HDR(高动态范围)在需要特定亮度水平(如 10 亿尼特亮度)的视频游戏中无法正常工作的问题,一个可能导致光标在某些视频游戏中行为异常的回归问题,以及一个导致剪贴板小部件配置窗口视觉失真的问题。
在上周 KDE Plasma 6.2.1 发布后不久,KDE 开发人员推送了一个小更新,版本为 6.2.1.1,修复了三个导致多 GPU 系统崩溃、启动画面卡顿和鼠标悬停在某些应用程序的链接上时光标形状错误的行为,以及影响用户在使用 NVIDIA GPU 夜灯功能时的性能回归。
“那些硬件设置与 [KDE Plasma] 6.2 中的更改行为不正常的用户是快速响应的重点。这类特定于硬件的问题真的很难提前测试,这就是为什么我们总是要求更多的 beta 测试人员,“KDE 开发人员 Nate Graham 说。“对于硬件遇到问题的人来说,我预计 Plasma 6.2.2 会很好。”
KDE Plasma 6.2.2 还改进了空格键的行为,包括守护进程处理、SDDM KCM(KDE 控制模块)解析和删除重复的主题路径、文件夹视图(如果文件重命名编辑器打开并单击)忽略与文件相关的点击,以及 Plasma 音频音量控制小部件(用于修复auto_null设备的文本显示)。
查看完整的更新日志,了解 KDE Plasma 6.2.2 中实现了什么,它很快就会出现在各种流行的滚动发布发行版的稳定软件仓库中,包括 Arch Linux、KDE neon 和 openSUSE Tumbleweed。请务必尽快更新您的 Plasma 系统,以享受更稳定可靠的 Linux 桌面体验。
转自KDE Plasma 6.2.2 Is Out Now to Improve Compatibility with Specific Hardware – 9to5Linux