十年前,Linux 上的 Steam 首次亮相时,其市场占有率仅为 2%左右,后来有所下降,但随着在 Linux 上运行 Windows 游戏的 Steam Play 的首次亮相,以及备受期待的 Steam Deck 掌上游戏机和基于 Arch 的现代 SteamOS 的推出,其市场占有率又开始长期攀升。Valve 刚刚公布了 2024 年 5 月的 Steam 调查数据,结果显示 Linux 市场份额终于回到了 2% 以上。
2024 年 5 月的 Steam 调查结果显示,Linux 的市场份额大幅上升了 0.42%,达到 2.32%!与此同时,macOS 上升至 1.47%,Windows 则下降至 96.21%。按月计算,Linux 游戏市场份额的跃升幅度相当大,通常在 0.1% 至 0.2% 之间。
调出针对 Linux 的调查数据显示,SteamOS Holo 的市场份额持续上升,目前约占 Linux 游戏玩家的 45%。
这在很大程度上要归功于为 Steam Deck 提供动力的定制 AMD APU,AMD CPU 在 Linux 玩家中的使用率已达到 75%!由于 AMD 的开源支持和出色的 Ryzen 性能,Linux 玩家更倾向于选择 AMD,而 Steam Deck 的使用和 Valve 对 AMD 开源图形栈的大量投资也极大地提升了玩家的整体兴趣。在 Windows 数据中,英特尔 CPU 的市场份额为 66.8%。
同样,与 Steam Survey 的 Windows 指标相比,AMD GPU 在 Linux 上的使用情况也有很大差异。
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转自 Linux Shoots Past The 2% Threshold For The Steam Survey, AMD CPU Use Breaks 75% – Phoronix