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DOOM 30 岁了,Windows NT 也是,但我们好像并没有走多远

1983 年和 1993 年之间的变化显著,然而从那时候到现在,变化其实并不大。

2023 年即将过去,我们来回顾一下三十年前的科技。不只是与今天进行对比,也是和更早的十年前对照。有趣的不是变化有多大:而是变化的速度有多快。

一位澳洲老极客近期指出,距离 id Software 的“最具影响力的恐怖动作游戏”问世,以及它带来的网络“死亡竞赛”,已经 三十年 了。回顾 1993 年的科技,并把它和 1983 年对比一下,真是令人惊叹。仅仅十年的时间,现代计算的大部分技术都诞生了。许多始于 1993 年的重大技术,如今依然是我们依赖的核心。

正如 DOOM 在 1993 年重新定义了电子游戏,Windows NT 也赋予了 PC 操作系统全新的定义。NT 的第一个版本在 DOOM 发布前几个月就 问世 了,其影响力甚至更为深远。1993 年我们也见证了 NCSA Mosaic 的发布,这是最初的 Web 浏览器。Mosaic 的衍生品是 Netscape。起初它开始运营的名字是 Mosaic 通信公司,不知为何,这家公司的首页现在 仍然存在。后来,Mosaic 公司 变成 了 Netscape,进而催生出了今日的 Mozilla。1993 年还有一项里程碑式的事件,那就是 Trojan Room 咖啡壶摄像头的上线,这是有史以来第一台网络摄像头。

1993 年奠定了现代计算的发展方向。一代人的时间过去了,大多数桌面电脑用户仍在使用基于 NT 系统的变体:Windows 11 仍然基于它。而 Mosaic 代码库的最后一部分随着 IE 11 的退场已经销声匿迹,但我们仍然在使用间接源于 Mosaic 的 Web 浏览器。

要想了解 1993 年带来的影响有多大,可以将其与早更的十年前做个比较。1983 年,Camputers Lynx 亮相,但它根本无法与 英国的热销机型 —— ZX Spectrum、BBC Micro 和 Commodore 64 相抗衡。而就在 Lynx 问世的同一年,另一款价格更昂贵的失败产品也在池塘边面世。虽然数以千计的苹果 Lisa 最终被扔到了垃圾填埋场,但其精简成本后的继任者 Macintosh,确立了个人电脑的新标准 —— 即便现代 Mac 中几乎找不到初代 Macintosh 的技术影子。

Lisa 之所以失败,部分原因是其售价高达 $9,995,约合今日的 $30,000。确实不菲,但对比一下,原始版 IBM PC 标配硬盘的第一代,即 IBM PC/XT,也是在 1983 年发布的。由于拥有 10 MB(注意,不是 GB)的硬盘,其价格达到了 $7,545,大约相当于今天的 $22,500。这就是为什么像 Commodore 64 这样的 8 位设备在 1983 年的市场中占据主导地位的原因:64 KB 内存、磁带存储,以及一台模拟电视作为显示器,是大多数家庭用户能负担起的全部。Commodore 64 在 1981 年发布时的定价为 $595。到 1993 年,按通胀计算这个价格约为 $1,000,而这在当时可以买到一台 486 PC

转瞬十年变迁

1973 年,微处理器几乎还没有出现。那时还没有英特尔 8080 或 CP/M。我们所认为的 PC 该有的能力需要一台定制的工作站才行,其成本约合今天的 $280,000:Xerox Alto。和其相比,Lisa 看起来还算便宜。另外,1973 年,以太网 也诞生了。

在十年之后,一台售价 $10,000 的个人电脑刚刚能够实现单色的图形用户界面(GUI),但很少有人意识到其好处,买的人就更少了。再过十年,到 1993 年,Windows for Workgroups 3.11 发布,而那时连低配置的 PC 也能流畅运行它。同年,MacOS 7.1.1 也发布了,任何 1993 年生产的 Macintosh 都能毫不费力地运行它。1983 年最畅销的 电子游戏 是《吃豆人Pac Man》和《大金刚Donkey Kong》,十年之后,人们痴迷的是一款网络实时 3D 第一人称射击游戏 —— DOOM。

从 1983 到 1993,计算机世界从 8 位 CPU 和几十 KB 的存储,发展到拥有 MB 存储的 32 位机,并且图形用户界面成为了标准配置。NT 3.1 是首个具有完全抢占式多任务处理和内存保护功能的 Windows 版本,它取代了 Windows 3 和经典 MacOS 的原始而不稳定的协同多任务处理。NT 3.1 也是首个内置 TCP/IP 的 Windows 版本,当时以太网开始成为标准配置,图形网页浏览器也应运而生。浏览器和第一台网络摄像头的出现,是使 互联网盈利 的关键所在。

虽然对大多数人来说并不重要,但 Windows NT 的第一个版本已经支持了 双 CPU,它使用的 英特尔 MP 标准,曾出现在 Compaq SystemPro 中,其首个 386 型号发布于 1989 年。当 双核芯片 开始面世时,NT 已经做好准备,但实际上,多处理器 PC 并不是在二十世纪九十年代才出现的,它们是 80 年代末期的技术,在 1993 年已经落地并投入使用。

在屏幕图形方面,我们或多或少获得了实时 3D 技术,尽管仍然是通过软件渲染的。OpenGL 标准在前一年获得了批准,Windows 上的“视频”应用也在此时作为 Windows 3 的免费附加组件出现。

那么,后来发生了什么呢?

在接下来的十年中,许多较小的部分逐渐到位,但它们的变化更像是演进,而不是变革:是帮助而非突破。Windows 95 使得桌面界面现代化,而现在的大多数工作方式仍 与那时相同,尽管微软已经作了 大量努力。在世纪之交,英国开始全面推广 ADSL 宽带,让大部分人享受到了快速的互联网。一年之后,Windows XP 的问世,终结了基于 DOS 的 Windows 时代。 NT 发布十年后,首款 64 位 PC 芯片 问世。

从那时起……那么,你能说出哪些重大进步吗?在 PC 出现之前,手机就可以 听懂口语命令(尽管我们一度认为这只是个 噱头)。你的脸可以 解锁设备,但它们仍然无法读懂你的表情。手势操作仍然只限于触摸板。从 32 位转移至 64 位的进程相当平淡乏味:主要的变化就是你可以拥有更多的内存。计算机变得更小,更节能,运行更安静,拥有更多也更快的存储……仅此而已。

尽管 PC 行业绝不承认这一点,但正如在 2021 年,或者说更早的十年前也一样,计算机的速度增长已经不再那么显著。存储设备也如此,最新的耗电大户 GPU 这类半专用的特定用途芯片也依然如此……不过近来 苹果芯片 的表现显示,提升图形性能的效率秘诀并不在于在总线末端挂载一个庞大的高热 GPU 群,而是将更小的 GPU 集成到 CPU 芯片中。

现在我们已然走过 21 世纪的四分之一,但在可编程性、交互性或全新的不可预见的技术等方面却没有取得惊人的突破,三十年来,电脑容量和并行处理性能的增长,主要让操作系统和应用程序变得前所未有的臃肿。

Windows NT 3.1 操作系统的最新版本是 Windows 11 ,而 1993 年时它已经具备了 Windows 11 大部分的功能。NT 3.1 能够在两种 CPU 架构(x86-32 和 MIPS)中运行,并拥有用于 DOS、Windows 3、UNIX 和 OS/2 应用程序的子系统…… 这一切都被集成在只有 50 MB 的 ISO 文件中。而如今的 Windows 11 需要 6 GB 的存储空间。它扩大了 120 倍。如果你认为现在的功能是当初的 120 倍,那么请举手。

(题图:DA/a10b4730-ce44-48c2-aa61-d630ddca8660)


via: https://www.theregister.com/2023/12/19/windows_nt_30_years_on/?td=rt-3a

作者: Liam Proven 译者: ChatGPT 校对: wxy

转自 观点|DOOM 30 岁了,Windows NT 也是,但我们好像并没有走多远 (linux.cn)

已有 1 条评论 新浪微博
  1. 每一个CPU特权层的诞生都会引起现实计算世界的天翻地覆,这次是Hyperviser 是的网络路由变成了自定义,其影响远未被挖掘出来。现实影响至少有:开源社区,容器镜像,DevOps自动化CI/CD,云原生,远程身份证明等!可惜公共服务部门尚未完全将自己桌面的工作文件夹完全等同于计算机中名下的文件夹。

    2023年12月24日 10:38来自新浪微博

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  1. 每一个CPU特权层的诞生都会引起现实计算世界的天翻地覆,这次是Hyperviser 是的网络路由变成了自定义,其影响远未被挖掘出来。现实影响至少有:开源社区,容器镜像,DevOps自动化CI/CD,云原生,远程身份证明等!可惜公共服务部门尚未完全将自己桌面的工作文件夹完全等同于计算机中名下的文件夹。

    2023年12月24日 10:38来自新浪微博

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