约翰·卡马克认为人工智能部分归功于他的《雷神之锤》
给世界带来第一人称射击游戏《DOOM》的传奇软件开发者 约翰·卡马克 在一次访谈中说,人工智能之所以能发展到今天,可能要归功于他的开创性游戏《雷神之锤》,因为它引发了对 GPU 的需求。他认为英伟达的黄仁勋认识到了 GPU 处理其他计算任务的潜力,从而引发了当前的人工智能热潮,但他仍为自己的贡献感到自豪。此外,他认为,通用人工智能(AGI)很可能在 2030 年左右与公众见面,他成立了一家研究 AGI 的初创公司 Keen。
给世界带来第一人称射击游戏《DOOM》的传奇软件开发者 约翰·卡马克 在一次访谈中说,人工智能之所以能发展到今天,可能要归功于他的开创性游戏《雷神之锤》,因为它引发了对 GPU 的需求。他认为英伟达的黄仁勋认识到了 GPU 处理其他计算任务的潜力,从而引发了当前的人工智能热潮,但他仍为自己的贡献感到自豪。此外,他认为,通用人工智能(AGI)很可能在 2030 年左右与公众见面,他成立了一家研究 AGI 的初创公司 Keen。