OpenShot工作室今天自豪地宣布,OpenShot 3.0已经发布并全面上市,这是这个适用于GNU/Linux、macOS和Windows的开源、免费和跨平台视频编辑器的一个重要更新。
经过一年多的努力,OpenShot 3.0带来了4K(HiDPI)显示支持,增强了实时视频播放性能,能够同时导出多个片段和视频,扩大了与更多视频格式和编解码器的兼容性,并支持Blender 3.3 LTS。
它还对时间线和可用性进行了许多改进,包括抢拍、关键帧、波形和默认文件夹,改进了EOF(文件结束)和文件持续时间检测,支持新的导出预设,如GIF动画、MP3(仅音频)、YouTube 2K、YouTube 4K和MKV,更好地支持变形视频配置文件,以及改进了位置偏好和文档。
OpenShot 3.0还包含1000多项改进和错误修复,使这个开源视频编辑器更加稳定/可靠,资源消耗更少,特别是在时间线变化和视频播放缓存期间,安全地清理和删除对象,并更新撤销/恢复系统以防止崩溃。
“OpenShot利用了一个缓存后台线程,在需要之前准备好即将到来的帧。这种缓存算法已经得到改进,可以在不同的速度(1倍、2倍、4倍)和前进和后退方向上运行。它现在还包括一个预卷,在播放开始前建立视频帧,提供更流畅的播放体验。
OpenShot现在还能更好地使用非英语语言,因为3.0版本收到了许多更新的和新的语言翻译,同时还为新来者更新了用户指南。如上所述,这是一个重要的版本,有1000多处变化,所以请查看上面发布说明页面上的完整变化日志,以了解更多细节。
你也可以观看下面的视频,看看OpenShot 3.0的主要新功能的偷拍。同时,你现在就可以从官方网站上下载该软件,作为AppImage通用二进制文件,你可以在几乎任何GNU/Linux发行版上运行,而无需安装任何东西。
转自 OpenShot 3.0 Open-Source Video Editor Released with More Than 1000 Improvements – 9to5Linux