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AMDGPU Linux内核驱动程序更新预告 支持跨多个引擎的多用户并发执行

AMDGPU Linux内核驱动程序更新预告 支持跨多个引擎的多用户并发执行

Linux 内核驱动程序即将迎来一个 AMDGPU 的新接口,以支持用户空间的分配和在众多引擎中的并发实现。本周早些时候,长期 AMD 开源 Linux 驱动开发者 Christian König,向该平台的 AMDGPU 直接渲染管理器驱动程序提交了新一批接口补丁。

AMDGPU Linux内核驱动程序更新预告 支持跨多个引擎的多用户并发执行

资料图

换言之,新驱动将允许 Linux 用户通过 AMD Radeon 命令流(command stream),同时在不同引擎上添加和编辑 AMDGPU 上的任何工作。

对于需要在多个引擎上提交并发运行工作任务的‘帮派’(gang),其所有成员都可获得相同的隐式、显式和 VM 依赖项。

但在其它一切准备就绪之前,任何成员都不会抢跑。而最后一项作业任务,则会被认为是‘帮派头目’(通常提交给 GFX 环),并用于指示输出依赖关系。

AMDGPU Linux内核驱动程序更新预告 支持跨多个引擎的多用户并发执行

据悉,直接渲染管理器(Direct Rendering Manager)属于 Linux 内核中的一个子系统,主要负责与现代显卡的 GPU 实现连接。

DRM 最初是作为 X 显示服务器的直接渲染基础设施(Direct Rendering Infrastructure)的内核空间组件而开发,但现在也有被其它图形堆栈选项(比如 Wayland)所使用。

DRM 有提供一个公开的应用程序接口(API),允许用户空间应用程序调用该 API 向 GPU 发送命令和信息并完成相关操作(比如自定义图形显示的模式设置)。

感兴趣的朋友,可移步至 FreeDesktop.org,以查看 Christian König 分享的更多细节。

转自 https://www.cnbeta.com/articles/tech/1244053.htm