gRPC 1.28.0 发布了。gRPC 是 Google 开源的高性能、通用 RPC 框架,面向移动和 HTTP/2 设计,是由谷歌发布的首款基于 Protocol Buffers 的 RPC 框架。gRPC 基于 HTTP/2 标准设计,带来诸如双向流、流控、头部压缩、单 TCP 连接上的多复用请求等特性。这些特性使得其在移动设备上表现更好,更省电且节省空间占用。
主要更新内容如下:
Core
- feat:从 quota_project_id字 段添加 x-goog-user-project 标头 (#21324)
- 重新引入 #21527(boringssl 子模块统一) (#21833)
- 重新引入 #21527(boringssl 子模块统一)(#21797)
- 对待一个空的 http_proxy 表示“不使用代理”,并跳过对它的分析 (#21632)
C++
- 版本增加了 xDSv2 API 的实验性客户端实现。这允许使用 C++ 编写的 gRPC 客户端从 xDSv2 API 兼容服务器接收配置,并使用该配置来平衡 RPC。此版本中,仅支持虚拟主机匹配和群集路由操作。将来会添加更多功能。
- Cherrypick #22147 :xds:发送不超配的客户端功能并填充 user_agent 字段 (#22177)
- 修复 MSVC 运行时标志中的回归 (#21792)
- 统一 boringssl 子模块,并使用非开发人员的 boringssl cmake 构建 (#21527)
Objective-C
- 修复随着应用程序运行而增加的 ObjC 内存消耗 (#21798)
更多内容见更新说明: https://github.com/grpc/grpc/releases/tag/v1.28.0
转自 https://www.oschina.net/news/114588/grpc-1-28-0-released