libGDX 1.9.7 已发布。libGDX 是基于 OpenGL(ES)的跨平台 Java 游戏开发框架,可以在 Windows、Linux、Mac OS X、Android、iOS 以及支持 WebGL 的浏览器上运行。
部分更新内容:
- 更新 MobiVM(RoboVM) 至 2.3.3
- 支持 iOS 11
- 更新至 Lwjgl 3.1.3
- 更新至 MOE 1.4.0
- API Change: GLFrameBuffer 已重构。使用静态方法创建标准 FrameBuffers ,使用 FrameBufferBuilder 定制 FBOS。
- API addition:支持平铺层组
- 修复平铺属性,对图像层进行偏移解析
- API addition:为 epsilon 的 Vector equals 添加实用方法
- 修复动画背景数组类型
- ……
完整更新内容请查阅更新日志
下载地址:
转自 http://www.oschina.net/news/89885/libgdx-1-9-7