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Open3D引擎“O3DE” 24.09发布,性能提升等更多

Open 3D 引擎作为在 Linux Foundation 旗下开发的开源游戏引擎,最初是 Amazon Lumberyard 引擎的高级版本,现已推出新功能。Open 3D Engine “O3DE” 24.09 今天发布,为这款跨平台游戏引擎提供了各种增强功能。

O3DE 24.09 具有各种出色的性能改进以及其他更改。v24.09 发行说明将 Open 3D 引擎的主要更改总结为:

“这个最新版本包含由您的反馈驱动的出色增强功能,专注于增强性能和提升您的体验。现在,使用安装程序版本,您可以仅使用 Script Canvas 和 Lua 构建项目,而无需编译器!但这只是开始。我们为充满资源的大型项目提供了高达 90% 的惊人提升,从而加快了编辑器的启动时间。移动开发者们,欢呼吧!在 iOS 和 Android 上享受惊人的 400% 性能提升,同时大幅减少运行时内存使用量。对于模拟用例,我们添加了 Georeference 组件、解析 Gazebo 数据的能力和 ROS2FrameComponent,以及许多模拟性能改进。此版本包含数百项生活质量改进和错误修复。

O3DE 24.09 具有大量性能优化、对 PGM 图像格式的支持、Lua 改进、更好的 Linux 控制台日志记录、贴花的 CPU 剔除、各种渲染优化以及大量 VR/OpenXR 改进。

Open3D引擎“O3DE” 24.09发布,性能提升等更多

 

Open3D引擎“O3DE” 24.09发布,性能提升等更多

那些从源代码推出 Open 3D Engine 的人可以通过 GitHub 获取 O3DE 24.09 版本。

转自 Open3D Engine “O3DE” 24.09 Released With Performance Improvements & More – Phoronix

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