Mesa3D项目今天发布了基于Linux操作系统的Mesa 23.1开源图形堆栈,这是最新的Mesa 23系列的第一个重大更新,为现有的图形驱动带来了许多新功能,并改进了对众多游戏的支持。
Mesa 23.1为AMD Radeon GPU的Radeon Vulkan驱动程序(RADV)带来了对几个新的Vulkan扩展的支持。这些扩展包括VK_EXT_pipeline_library_group_handles、VK_EXT_image_sliced_view_of_3d(GFX10+)、VK_KHR_map_memory2、VK_EXT_discard_rectangles version 2、VK_EXT_graphics_pipeline_library、VK_KHR_fragment_shading_rate(GFX11)以及VK_EXT_mesh_shader。
此外,Radeon Vulkan驱动现在支持GFX9+上的fullCoveredFragmentShaderInputVariable和primitiveUnderestimation实现,扩展的DynamicState3ColorBlendEquation实现,以及GFX11上的RGP支持。
英特尔Vulkan驱动(ANV)获得了对VK_KHR_map_memory2 Vulkan扩展的支持,Radeon r600开源Gallium3D图形驱动获得了对GL_NV_alpha_to_coverage_dither_control OpenGL扩展的支持,用于基于常青的硬件。
Mesa 23.1可从官方网站下载,供系统集成商和那些喜欢从源码编译的人使用。世界上的其他人将不得不等待新的Mesa版本进入他们GNU/Linux发行版的稳定软件库,然后再更新安装以享受更好的游戏和3D体验。
发展中的故事…
转自 Mesa 23.1 Linux Graphics Stack Arrives with Many RADV Improvements, More – 9to5Linux